On dit que tout a commencé avec une simple pomme… Et si c’était un peu plus compliqué que ça ?
Un prototype de platformer qui marque nos premiers pas dans notre aventure de développeurs…
Bienvenue chez
Commandot Studio
Concocter
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Braver
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Enchanter
Nichés dans les monts majestueux des Laurentides, au Québec, Nous concevons des jeux indépendants de rétro-fantasy alliant Unreal Engine 5, du Pixel Art et surtout beaucoup de fun! Nous sommes de grands enfants devenus conteurs d’histoires, dédiés à la création des jeux auxquels nous avons toujours rêvé de jouer.
L’adventure commence ici!

Qui nous sommes
Nous sommes un tout nouveau studio de jeux indépendant !
Après 18 ans dans l’industrie du jeu vidéo et des arts & spectacles en tant que motion designers, nous avons enfin décidé de réaliser notre rêve : créer des jeux vidéo.

D'ou nous venons
Principalement enfants des années 80, nous avons grandi en rêvant de mondes fantastiques ! Ces premières inspirations ont façonné notre passion pour la narration, l’aventure et les vibes rétro qui nourrissent nos créations aujourd’hui…

Notre objectif
Plus que tout, nous adorons raconter des histoires ! Notre objectif est de créer et concocter des RPG rétro-fantastiques avec des récits profonds, des aventures audacieuses et des visuels époustouflants, en mélangeant pixel art et outils 3D modernes pour raviver le charme des jeux old-school que nous aimions tant dans notre enfance !

Nos jeux
Newton
Notre tout premier jeu !
Newton est un jeu de plateforme en pixel art entièrement créé avec Unreal Engine 5. Actuellement en version Beta, Newton sera bientôt disponible sur Itch.io, Epic Games Store et sur Steam!

Cubby
Notre tout premier pas en tant que développeurs de jeux vidéo !
Cubby’s Crystal Castle est un prototype de jeu de plateforme créé avec Game Maker.


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